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# Konzeption

- [2. Weg vom Abziehbild: digital als eigenständiger Realisierungsweg](https://virtuelle-konferenzen.gitbook.io/virtuelle-konferenz/konzeption/2.-konzeption.md)
- [2.1 Erst das Ziel, dann die Tools](https://virtuelle-konferenzen.gitbook.io/virtuelle-konferenz/konzeption/2.-konzeption/2.2-erst-das-ziel-dann-die-tools.md)
- [2.2 Wie frontal, wie partizipativ](https://virtuelle-konferenzen.gitbook.io/virtuelle-konferenz/konzeption/2.-konzeption/2.3-wie-frontal-wie-partizipativ.md)
- [2.3 Designelemente](https://virtuelle-konferenzen.gitbook.io/virtuelle-konferenz/konzeption/2.-konzeption/2.4-analog-digitale-mischformen.md)
- [2.4 Ab ins Hybrid - Wie analoge Elemente digitale Konferenzformate stärken](https://virtuelle-konferenzen.gitbook.io/virtuelle-konferenz/konzeption/2.-konzeption/2.4-ab-ins-hybrid-wie-analoge-elemente-digitale-konferenzformate-staerken.md)
- [2.5 Analog-Digitale Mischveranstaltungen](https://virtuelle-konferenzen.gitbook.io/virtuelle-konferenz/konzeption/2.-konzeption/2.5-analog-digitale-mischveranstaltungen.md)
- [3. Virtuelle Konferenzen und Veranstaltungen für digitale Einsteiger:innen](https://virtuelle-konferenzen.gitbook.io/virtuelle-konferenz/konzeption/3.-virtuelle-konferenzen-und-veranstaltungen-fuer-digitale-einsteiger-innen.md): 8 Tipps, wie es gelingt Menschen den Einstieg in die virtuelle Welt zu erleichtern
- [3.1 - Tipp 1 & 2](https://virtuelle-konferenzen.gitbook.io/virtuelle-konferenz/konzeption/3.-virtuelle-konferenzen-und-veranstaltungen-fuer-digitale-einsteiger-innen/3.1-tipp-1-and-2.md): 8 Tipps, wie es gelingt Menschen den Einstieg in die virtuelle Welt zu erleichtern
- [3.2 - Tipp 3 & 4](https://virtuelle-konferenzen.gitbook.io/virtuelle-konferenz/konzeption/3.-virtuelle-konferenzen-und-veranstaltungen-fuer-digitale-einsteiger-innen/3.2-tipp-3-and-4.md): 8 Tipps, wie es gelingt Menschen den Einstieg in die virtuelle Welt zu erleichtern
- [3.3 - Tipp 5 & 6](https://virtuelle-konferenzen.gitbook.io/virtuelle-konferenz/konzeption/3.-virtuelle-konferenzen-und-veranstaltungen-fuer-digitale-einsteiger-innen/3.3-tipp-5-and-6.md): 8 Tipps, wie es gelingt Menschen den Einstieg in die virtuelle Welt zu erleichtern
- [3.4 - Tipp 7 & 8](https://virtuelle-konferenzen.gitbook.io/virtuelle-konferenz/konzeption/3.-virtuelle-konferenzen-und-veranstaltungen-fuer-digitale-einsteiger-innen/3.4-tipp-7-and-8.md): 8 Tipps, wie es gelingt Menschen den Einstieg in die virtuelle Welt zu erleichtern
- [4. Umgang mit Seminarraum-Vermissung und Zoom-Müdigkeit](https://virtuelle-konferenzen.gitbook.io/virtuelle-konferenz/konzeption/4.-umgang-mit-seminarraum-vermissung-und-zoom-muedigkeit.md): Tipps, um analoge Elemente in digitale Veranstaltungen zu integrieren.
- [4.1 Ein Bild als Anker](https://virtuelle-konferenzen.gitbook.io/virtuelle-konferenz/konzeption/4.-umgang-mit-seminarraum-vermissung-und-zoom-muedigkeit/4.1-ein-bild-als-anker.md)
- [4.2 Analoge Haptik im virtuellen Raum](https://virtuelle-konferenzen.gitbook.io/virtuelle-konferenz/konzeption/4.-umgang-mit-seminarraum-vermissung-und-zoom-muedigkeit/4.2-analoge-haptik-im-virtuellen-raum.md)
- [4.3 Neues ausprobieren, Experimente wagen](https://virtuelle-konferenzen.gitbook.io/virtuelle-konferenz/konzeption/4.-umgang-mit-seminarraum-vermissung-und-zoom-muedigkeit/4.3-neues-ausprobieren-experimente-wagen.md)
- [4.4 Altbekannte Rituale](https://virtuelle-konferenzen.gitbook.io/virtuelle-konferenz/konzeption/4.-umgang-mit-seminarraum-vermissung-und-zoom-muedigkeit/4.4-altbekannte-rituale.md)
- [4.5 Geschenke](https://virtuelle-konferenzen.gitbook.io/virtuelle-konferenz/konzeption/4.-umgang-mit-seminarraum-vermissung-und-zoom-muedigkeit/4.5-geschenke.md)
