🤖
Virtuelle Konferenzen
  • Willkommen
  • Autor:innen
  • Mach mit!
  • Einstieg
    • 1.Konferenzen digital neu denken
      • 1.1 Grundlegende Gemeinsamkeiten - Grundlegende Unterschiede
      • 1.2 Zeitliche Gestaltung
      • 1.3 Ressourcenplanung
  • Konzeption
    • 2. Weg vom Abziehbild: digital als eigenständiger Realisierungsweg
      • 2.1 Erst das Ziel, dann die Tools
      • 2.2 Wie frontal, wie partizipativ
      • 2.3 Designelemente
      • 2.4 Ab ins Hybrid - Wie analoge Elemente digitale Konferenzformate stärken
      • 2.5 Analog-Digitale Mischveranstaltungen
    • 3. Virtuelle Konferenzen und Veranstaltungen für digitale Einsteiger:innen
      • 3.1 - Tipp 1 & 2
      • 3.2 - Tipp 3 & 4
      • 3.3 - Tipp 5 & 6
      • 3.4 - Tipp 7 & 8
    • 4. Umgang mit Seminarraum-Vermissung und Zoom-Müdigkeit
      • 4.1 Ein Bild als Anker
      • 4.2 Analoge Haptik im virtuellen Raum
      • 4.3 Neues ausprobieren, Experimente wagen
      • 4.4 Altbekannte Rituale
      • 4.5 Geschenke
  • Programmgestaltung
    • 5. Formate und Bestandteile der Online Konferenz
      • 5.1 Expert:innen-Input - Die Keynote
      • 5.2 Expert:innen-Austausch - Die UX Fishbowl
      • 5.3 Teilnehmenden-Austausch & Netzwerken
      • 5.4 Pausengestaltung
      • 5.5 Erfolgreich im Team arbeiten
    • 6. Moderation und Speaker:innen
      • 6.1 Formatempfehlungen: Methodisches Briefing
      • Weiterer Input
  • Barrierefreiheit
    • 7. Inklusiv und barrierefrei tagen
  • Technische Infrastruktur
    • 8. Frontend
      • 8.1 Teilnehmende und Referent:innen führen
      • 8.2 Inhalte für Referent:innen während der Veranstaltung
      • 8.3 Inhalte für Teilnehmende während der Veranstaltung
      • 8.4 Wiedererkennungswert Eurer Eventseite
      • Weiterer Input
    • 9. Backend
      • 9.1 Videokonferenz Tools
        • Technische und organisatorische Anforderungen
        • Funktionalitäten der Software
        • Hardware
      • 9.2 Live Streaming Tools
      • 9.3 Streaming Dienstleister
  • Übersicht
  • Tool-Übersicht
  • Kontaktliste
Powered by GitBook
On this page
  1. Konzeption
  2. 4. Umgang mit Seminarraum-Vermissung und Zoom-Müdigkeit

4.1 Ein Bild als Anker

Previous4. Umgang mit Seminarraum-Vermissung und Zoom-MüdigkeitNext4.2 Analoge Haptik im virtuellen Raum

Last updated 4 years ago

Für Veranstaltungen, die normalerweise an einem festen und schon bekannten Ort stattfinden, nehmen wir am besten genau davon ein Bild. Für alles andere finden sich Online viele passende Bilder mit Creative Common Lizenz. Es macht Sinn, das Bild im Laufe der Veranstaltung immer wieder zu nutzen, beispielsweise während der Pausen, nachdem Teilnehmende aus Breakout-Rooms ins Plenum zurückkehren oder für die Abschlussrunde. Genauso ist es möglich den Raum immer wieder in die Gespräche und Moderationen einzubeziehen. Ganz so, wie es auch im Analogen der Fall wäre. Vielleicht passt es, die Teilnehmenden bei einem Perspektivwechsel dazu einzuladen, auch mal den Platz im virtuellen Seminarraum zu wechseln. Wenn es mit der Aufmerksamkeit bergab geht, kann es der Gruppe gut tun, die Stühle mal wieder zurecht zu Rücken und aus dem Ei einen ordentlichen Stuhlkreis zu machen in dem alle auch alle anderen sehen können.

Ein Beitrag von Annika Salingré
Beispielbild für einen Seminarraum.